先看清方向、事实与边界,再开始动手。 每课先列出前置知识,读完后用小练习和情景题检查理解。
把技术选型、工作成果、候选方向与未定设计放在不同的格子里。
别把编辑器、游戏引擎、自动化助手和素材软件混为一谈。
用小实验学习,一次只引入一个新问题。
把“能复述”推进到“能预测、能修改、能排错”。
输入一个你想弄明白的问题。