学习空间/前置学习路线
A PATH, NOT A DEADLINE

一段一段学,
每段都留下一个小成果。

这是建议路线,不是给正式游戏排工期。每课还有可点击的前置知识;发现看不懂,就退回一小步,而不是让 AI 替你跳过。

01
STAGE 01

先找到起点

不急着装更多软件。先认识现有工具,在独立练习里犯可以恢复的错。

这一段的成果:能说明目标、范围和怎样算通过。
02
03
04
STAGE 04

让空间清楚,也让它有情绪

并行学习美术、住宅布局、线索与节奏。先建立日常,再让异常发生。

这一段的成果:一张可走通的灰盒地图,一组能解释取舍的美术对照。
05

美术、地图与叙事,可以交错练习。

这些不是等代码全部写完后再补的装饰。做出第一个灰盒后,就可以把同一间练习房当作观察对象。

输入一个你想弄明白的问题。

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